j20220701

Il Canto Del Papero rappresenta la quarta ed ultima incarnazione del sito afantasymachine.
Esso ha contenuti dedicati agli utenti di RPG Maker XP, software giapponese per sviluppo facilitato di videogiochi old school j-RPG, che si aiutano con l'aggiunta di script plugin di terze parti.

Si tratta, al momento, di un atto finale, che raccoglie solo materiale impubblicabile in community come RPG2S, in quanto sviluppato, letteralmente, con carta e penna, e pertanto NON TESTATO . . .
Man mano che i contenuti verranno parzialmente aggiunti, la Mappa del Sito >> indicherà cosa è effettivamente disponibile.

Avvertenze A chi ama leggere il codice rgss, lo dico una sola volta qui: per ottemperare ai termini del servizio, ovunque sia stato possibile ho usato solo parole in Italiano, e mantenuto in lingua straniera ciò che è stato realizzato da altri, salvo diversa indicazione.
Il sito, al momento e probabilmente anche in futuro, non richiede l'apertura di sessioni dedicate e/o impostazioni personalizzate, quindi NON fa uso di cookies, e di conseguenza non prevede una policy a riguardo da sottoscrivere.
Per scelta filosofica, a parte il codice da utilizzare all'interno del programma, che non funziona da solo al di fuori di esso, non viene usato scripting per gestire l'esperienza di fruizione dei contenuti, assimilando il sito ad una specie di guida "cartacea", per quanto a lettura ipertestuale.

Convenzioni Di Orientamento

Un collegamento è attivo, ossia c'è contenuto associato, quando il relativo testo termina con ⇐ (interno al sito), ⇓ (download) o ⇒ (esterno al sito), altrimenti serve solo ad anticipare la presenza futura di contenuti correlati.
Qualora non sia una normale pagina visitabile, il testo di un collegamento, prima del simbolo che indica che è attivo, termina con l'indicazione tra parentesi dell'estensione di file, preceduta dal nome dello stesso quando sia importante che non venga cambiato.

- giver

j20230602

Nuovo gruppo di contenuti riversati in digitale, unito all'annuncio di un ulteriore script plugin in fase di realizzazione: si tratta del Nemici Semplicemente Persistenti che consente di includere nemici unici in grado di evolvere, le cui caratteristiche vengono pertanto conservate nei salvataggi del gioco, limitatamente manipolabili anche al di fuori delle battaglie ed automaticamente aggiornate nelle battaglie che vedono protagonisti tali nemici.

- giver

j20230322

Primo gruppo di contenuti, unito alla revisione del tema grafico del sito.
Poichè tutti gli script e gli articoli previsti sono già stati quasi completamente progettati con carta e penna, si tratta soprattutto di trovare il tempo di riversarli in digitale (ed applicare tutto il markup . . . XD).

  • Tavolozze Associate XP: Resi disponibili script plugin, presentazione, e risorse di esempio.
    ai suddetti contenuti ⇐
  • Aggiustamento TCSS (2.01): Inseriti gli script plugins del motore del sistema, della configurazione con una opzione aggiuntiva, ed un esempio di configurazione alternativa, comprensivo delle risorse operative..
    ai suddetti contenuti ⇐
  • Light Effects XP 3.49 (di terze parti, ma riveduto da me, dopo aver subito revisioni da altri): Disponibili gli script plugins della configurazione estrapolata da tre varianti precedenti, del motore del sistema interamente revisionato che adesso copre, seppur limitatamente, anche l'eroe, e risorse grafiche aggiuntive per un paio di esempi di effetti personalizzati.
  • Attori Stringa: Resi disponibili script plugin e presentazione.
    ai suddetti contenuti ⇐
  • Gestore Sblocco Extra: Resi disponibili script plugin e presentazione.
    ai suddetti contenuti ⇐
  • Revisione Game_SelfSwitches: Resi disponibili script plugin e presentazione.
    ai suddetti contenuti ⇐
  • Fondale Scena Inserimento Nome Eroe: Resi disponibili script plugin, presentazione, ma non le risorse di esempio.
    ai suddetti contenuti ⇐
  • Delimitazione Automatizzata Valori @>Input Number: Resi disponibili script plugin e presentazione.
    ai suddetti contenuti ⇐
  • Gestore Posizioni Eventi Mappa:Si tratta di uno script plugin estrapolato da quello dei Portali Rudimentali, e la sua funzione principale è il poter memorizzare e modificare la posizione iniziale (e successiva) degli eventi di qualunque mappa. La sua presentazione non è ancora pronta.
  • Condizione Alternativa Switch Locale Per Pagine Evento: Questo script plugin permette di indicare, come condizione di attivazione di una determinata pagina di un Evento Mappa, una Switch Locale diversa dalle 4 previste dalla struttura dati predefinita. Anche la sua presentazione non è ancora pronta.
  • Portali Rudumentali e Raccolte Rudimentali Immagini non sono ancora stati riversati in digitale perchè sono riproducibili usando i tradizionali comandi evento, pur con una certa mole di lavoro da parte dell'eventer.
    Anche Revisione Ordine Chiamate Evento In Interpreter non è ancora stato preparato in quanto si limita appunto a cambiare l'ordine dei comandi evento nella lista dei casi da verificare.
- giver

j20220701

In questa sede vi elenco le tre-quattro cose che metterò nel sito, e più in là realizzerò effettivamente la loro presentazione.

  • Un minuscolo aggiustamento del Tale Chapters Save System 2.01, che adesso funziona anche per chi usa la classe Scene_Title come schermata (menu) di apertura del gioco.
  • Attori Stringa. Un antico trucco degli eventers, per ovviare alla mancanza di stringhe evento, è quello di sfruttare i nomi di Actors predisposti solo a tale scopo. Questo script plugin rende più leggero ed intuitivo l'uso di tale tecnica.
  • Revisione class (ufficiale) Game_SelfSwitches. Introdotte dalla variante XP del software, le Switch Locali lasciano a desiderare per prestazioni a causa del sistema di indicizzazione che usa array invece che indici numerici. Questo script plugin rivede come vengono memorizzati i dati ed aggiunge la possibilità di eliminarne in modo mirato.
  • Tavolozze Allegate XP. Emula nei progetti RPG Maker XP l'indicazione dei colori da usare per il "testo" tramite quadratini colorati come avviene in tutte (!!!) le altre varianti di RPG Maker . . .
  • Fondale-Mappa in Scene_Name. Non è una novità l'uso di @>Edit Hero Name per creare enigmi stile indovinello o inserimento password. Questo add-on permette semplicemente di passare dal background a finestre a quello fatto dallo spriteset della mappa prima di chiedere al giocatore di inserire un "nome".
  • Light Effects XP 3.49. Questa è una riscrittura di un notissimo e vecchissimo script realizzato da Near Fantastica e della sua "conversione" per VX fatta da Kylock e "riconvertita" per XP da SKKY88 (versione 3.2). La differenza più grande è la possibilità di aggiungere nuovi effetti, uno anche per l'omino del giocatore, con personalizzazione grafica, ed ha più senso concentrarne tanti su un numero ridotto di eventi mappa.
  • Raccolte Rudimentali di Immagini. Permatte di inserire nel progetto dei semplici elenchi dinamici di diapositive o pezzi di mosaici, quindi Intro, Istruzioni, Bestiari, Diari Di Viaggio, Puzzle, Immagini Premio, ecc.
  • Portali Rudimentali. Rende più semplice creare e gestire una rete di teletrasporti tra aree selezionando la destinazione da una lista di quelli attivi.
  • Verificatore Sblocco Extra (Lite) 1.02. È una piccola revisione di uno script plugin che avevo realizzato nel 2009 per l'utente Kekkorider. Permette di conoscere quali Switch associate al gruppo Extras sono state messe ON nei salvataggi, prima di entrare nel gioco.
  • Forcella Alternativa Valori per @>Input Number. Si tratta di un piccolo snippet che permette di impostare dei valori minimi e massimi per il comando evento @>Input Number, invece di usare quelli predefiniti.

Non so a quale ritmo riuscirò ad aggiornare il sito, visto che faccio tutto da solo, inclusa codifica e webdesign delle pagine.
Vi ringrazio per l'attenzione e la pazienza dimostrata.

- giver

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